RealVNC keurmerk

RealVNC Viewer

Productiviteit

icoon cirkel sluiten

Augmented Reality in het Onderwijs: Wat het betekent voor klaslokalen van vandaag

Inhoud

Holografische weergave van een leraar op een MacBook

Wat als leerlingen een reis naar een ander sterrenstelsel konden maken zonder hun bureau te verlaten? Of het menselijk lichaam zouden kunnen verkennen zonder naar een scalpel te hoeven grijpen? Dat is de belofte van augmented reality in het onderwijs, een snelgroeiende aanpak die digitale inhoud naar de echte wereld brengt en lessen een geheel nieuwe dimensie geeft.

AR-technologie is geen gimmick en ook geen voorbijgaande trend. Het verandert de leerervaring in klaslokalen al door moeilijk te begrijpen onderwerpen intuïtief en leuk te maken. Of leerlingen nu het beste leren door te zien, horen of doen, AR biedt iets voor verschillende leerstijlen.

In dit artikel gaan we onderzoeken hoe AR tegenwoordig wordt gebruikt in verschillende vakken. We bekijken ook welke tools en strategieën ervoor zorgen dat het werkt, op welke uitdagingen scholen zich moeten voorbereiden en hoe veilige toegang op afstand, zoals RealVNC Connect, de verschuiving ondersteunt.

Wat is Augmented Reality en hoe wordt het gebruikt in het onderwijs?

Tablet met AR overlay van een menselijk anatomiemodel

Stel je aardrijkskundelessen voor waarbij leerlingen niet alleen over breuklijnen lezen, maar ze ook onder het klaslokaal zien verschuiven. Of waar het zonnestelsel als een uurwerk boven hun lessenaars draait. Dat is precies het soort ervaring dat augmented reality toevoegt aan moderne onderwijsomgevingen.

Augmented reality voegt digitale inhoud zoals animaties, geluid of virtuele objecten toe aan de echte omgeving waarin leerlingen zich al bevinden. Het vervangt het klaslokaal niet. Het verbetert het juist. Vergeleken met virtual reality, dat een volledig meeslepende digitale wereld creëert, houdt AR leerlingen met beide benen op de grond terwijl het digitale inhoud van contextrijke, interactieve “augmented” lagen over de werkelijkheid legt.

Hoe AR-tools in de praktijk werken

AR-tools gebruiken apparaten waar de meeste scholen al toegang toe hebben:

  • Tabletten
  • Smartphones
  • Laptops met webcams
  • In sommige gevallen mobiele AR-headsets

Deze tools kunnen virtuele elementen weergeven op fysieke oppervlakken. In de sterrenkunde bijvoorbeeld kunnen leerlingen met AR hun smartphone met GPS-ondersteuning tegen de nachtelijke hemel houden en de labels van sterren, planeten en sterrenbeelden zien.

Zoals Jamie Donally van ARVRinEDU het zegt, laat AR leerlingen “het persoonlijk ervaren”. Het is heel wat anders dan bladeren door pagina’s, Wikipedia lezen of video’s bekijken.

Omdat er geen dure VR-headsets en controllers nodig zijn, kunnen scholen met beperkte IT-middelen profiteren van AR. Docenten en ondersteunend personeel kunnen op afstand de installatie begeleiden, apparaten controleren of problemen met AR-apps oplossen met behulp van beveiligde externe toegang. Een manier waarop technologie zoals RealVNC Connect helpt de kloof tussen kennis en toegankelijkheid in het onderwijs te overbruggen, is door die toegankelijker te maken.

Door digitale inhoud over vertrouwde omgevingen te leggen, maakt AR leren tastbaar, interactief en vooral memorabel.

Waarom Augmented Reality tools de leeromgeving verbeteren

Toen u op school zat, bleven sommige lessen dan beter hangen omdat u ze echt in actie kon zien? Augmented reality helpt om dat gevoel dat iets blijft hangen te bevorderen. AR helpt leerlingen om abstracte concepten in realtime te begrijpen. Voor klaslokalen op basisscholen, STEM-laboratoria op middelbare scholen of zelfs professionele bedrijfstrainingen helpt AR theorie en begrip samen te brengen.

AR verhoogt de betrokkenheid van leerlingen door het aanbieden van interactieve 3D-modellen, simulaties en begeleide ervaringen die meer aanvoelen als verkenning dan als instructie. Veel van het huidige onderzoek ondersteunt dit. Uit een onderzoek van McGraw Hill onder leraren bleek dat 86% zegt dat AR de betrokkenheid van leerlingen heeft verbeterd en 72% constateert een hogere motivatie bij leerlingen. Het is ook niet alleen anekdotisch. Het is aangetoond dat leerlingen die AR gebruiken 40% meer inhoud onthouden in vergelijking met traditionele methoden.

Naast participatie ondersteunt AR een breed scala aan leerstijlen. Visuele leerlingen kunnen profiteren van gedetailleerde modellen, auditieve leerlingen van gesproken uitleg en hands-on leerlingen van tikken en interactie. Deze flexibiliteit leidt tot sterkere leerresultaten, waaronder betere testprestaties. In op wiskunde gerichte onderzoeken presteerden AR-gebruikers consequent beter dan controlegroepen in begrip en onthouden.

Andere belangrijke voordelen zijn:

  • Minder externe cognitieve belasting, zodat leerlingen zich kunnen concentreren op wat belangrijk is.
  • Verbetering van kritisch denken door interactief, uitdagend leren.
  • Nauwkeurigheid en zelfvertrouwen vergroten, vooral bij onderwerpen met complexe concepten.

AR creëert een meer meeslepende leerervaring voor leerlingen. Het versterkt hun verbinding met het materiaal en hoe goed zij het onthouden.

AR-toepassingen voor verschillende vakken: lessen tot leven brengen

Persoon met een iPad met AR overlay van een modelstad

Een van de meest opwindende dingen aan AR-technologie is de flexibiliteit. Of leerlingen nu vergelijkingen ontcijferen, door de geschiedenis lopen of de bloedsomloop visualiseren, AR-toepassingen zorgen voor een veel meer meeslepende leerervaring bij bijna elk denkbaar onderwerp.

Wetenschap en bèta/techniek: complexe concepten tastbaar maken

In de natuurwetenschappen transformeert AR het onzichtbare in het zichtbare. Leerlingen kunnen moleculen manipuleren, chemische reacties simuleren of ons zonnestelsel verkennen zonder dat ze een laboratoriumruimte of een SpaceX-raket nodig hebben. Bij natuurkunde demonstreren AR-simulaties beweging, zwaartekracht en magnetisme met behulp van interactieve beelden die over de echte omgeving worden gelegd.

Biologie en gezondheid: Het menselijk lichaam verkennen

Een kikker ontleden op een tablet ruikt niet hetzelfde, maar het is veel minder rommelig (en traumatisch). In het biologie- en gezondheidsonderwijs gebruiken leerlingen AR-apps zoals Visible Body om het menselijk lichaam in lagen te verkennen door in te zoomen op organen, vaten en systemen. Deze praktische visuele ervaring verbetert het ruimtelijk redeneren en ondersteunt de ontwikkeling van vaardigheden in medische en gezondheidstrajecten.

Geschiedenis en aardrijkskunde: Terug in de tijd

Apps als GeoGeek AR maken van aardrijkskundelessen meer dan alleen een kaart van landen en steden. Met AR zandbakken kunnen leerlingen topografie, herkenningspunten en hydrologische systemen verkennen alsof ze zich in de kamer afspelen.

Als het om geschiedenis gaat, kunnen leerlingen met apps zoals 3DQR’s AR-locaties rondlopen op historische locaties en via locatiegebaseerde AR vanaf hun smartphones en tablets getuige zijn van reconstructies van de oorspronkelijke structuren.

Wiskunde en kunst: Visueel denken en creativiteit

Bij wiskunde kan AR leerlingen helpen bij het visualiseren van formules en wiskundige concepten zoals calculuskrommen en geometrische transformaties. Voor kleuters en leerlingen tot en met groep 3 gebruiken apps zoals Math Alive een computer met een camera en een set kaarten om het tellen en basisrekenvaardigheden te oefenen. Kunststudenten kunnen ondertussen platforms als Artivive gebruiken om hun werken te scannen en tot leven te brengen, en lezers kunnen AR-boeken gebruiken om ze op een geheel nieuwe manier te ervaren.

In klaslokalen kan AR-apparatuur worden opgezet als een speciale ruimte die een “AR-station” wordt genoemd. Deze AR-stations bestaan meestal uit een pc, laptop of tablet waarop AR-inhoud wordt uitgevoerd via apps en aangesloten hardware. Hoewel de AR headsets zelf niet op afstand toegankelijk zijn, zijn de computers of mobiele apparaten die ze van stroom voorzien dat vaak wel.

RealVNC Connect geeft IT-teams en docenten veilige, externe toegang tot deze apparaten, ongeacht welk besturingssysteem ze draaien. Dit maakt het makkelijker om het gebruik te controleren, updates door te sturen, bestanden over te dragen en problemen op te lossen in klaslokalen of zelfs hele campussen. En dat allemaal zonder fysiek aanwezig te hoeven zijn.

Download ons gratis eBook over complete oplossingen voor externe toegang voor de onderwijssector voor een nadere blik op hoe veilige externe toegang digitale leeromgevingen ondersteunt. Daarin vindt u praktische manieren om de toegang tot apparaten te vereenvoudigen en ondersteuning te schalen.

Augmented Reality implementeren in de klas: Waarmee u rekening moet houden

Het gebruik van augmented reality in scholen opent deuren naar meer boeiend, praktijkgericht leren. Het werkt echter het beste als het gebaseerd is op duidelijke doelen en praktische planning.

Voordat ze AR-tools of platforms kiezen, moeten leerkrachten beginnen met hun leerdoelen. Is het doel om het begrip van exacte vakken te verbeteren? Samenwerking aanmoedigen in sociale studies? Of is het om visualisatievaardigheden op te bouwen in wiskunde?

Het “waarom” kennen helpt bij het bepalen van het “hoe”.

Zodra de doelstellingen duidelijk zijn, begint de logistieke kant. Onderwijs- en IT-medewerkers moeten het volgende beoordelen:

  • Compatibiliteit van apparaten, vooral van verschillende merken of besturingssystemen.
  • Beheer van externe en mobiele apparaten (MDM) en toegangsbeleid.
  • Verwachtingen over opladen en levensduur van de batterij.
  • Wi-Fi-sterkte en connectiviteit in het klaslokaal.
  • Zelfvertrouwen van leerkrachten en training in AR-specifieke instructiestrategieën.

Bovendien kunnen privacy en beveiliging niet als bijzaak worden behandeld. Veel AR-platforms maken gebruik van cloudopslag en realtime gebruikersgegevens. Scholen moeten op zoek gaan naar platforms die voldoen aan privacywetten zoals FERPA, COPPA en GDPR. EdTech Magazine en IT-experts zeggen dat scholen aansprakelijk kunnen worden gesteld voor een inbreuk als ze zich niet aan de regels houden.

RealVNC Connect ondersteunt dit door veilige toegang op afstand te bieden tot de computers en tablets waarop AR content wordt uitgevoerd of beheerd. Met functies zoals enterprise-grade beveiliging, end-to-end-encryptie (e2ee) en granulair toegangsbeheer, kunnen IT-teams op afstand software updaten, lesbestanden laden en problemen oplossen op de apparaten die de AR-ervaring mogelijk maken.

Hoe AR-technologie leren op afstand en hybride leren ondersteunt

Jongen oefent coderen met een iPad-app

Augmented reality is niet langer beperkt tot het fysieke klaslokaal. In onderwijs op afstand en hybride modellen creëert het meeslepende digitale ervaringen voor leerlingen, ongeacht waar ze zijn. Met mobiel leren en cloud-gebaseerde AR-simulaties kunnen studenten:

  • Interageren met digitale inhoud zoals 3D-modellen en historische omgevingen.
  • Werk samen aan wetenschappelijke labs of groepsprojecten in gedeelde virtuele ruimtes.
  • Ervaar interactief leren vanuit huis met alleen een smartphone of tablet.

Achter de schermen is dit model afhankelijk van stabiele toegang tot de apparaten en systemen waarop AR-tools draaien. Hoewel de AR-content zelf in de cloud of op lokale apps kan staan, hebben IT-teams nog steeds een manier nodig om de computers en tablets te beheren die deze ervaringen aandrijven.

RealVNC Connect helpt daarbij door veilige externe toegang tot die apparaten te bieden. Hierdoor kunnen IT-medewerkers:

  • Technische problemen oplossen voor leerlingen of docenten tijdens livesessies
  • AR-software installeren of bijwerken op laptops of tablets van school
  • Ondersteuning van trainingssessies voor docenten zonder dat daarvoor fysieke installatie ter plaatse nodig is
  • Lesmateriaal of AR-bestanden voor of tijdens de les overdragen

Dit soort software voor Secure Remote Access in Education helpt om hybride en externe AR-leeromgevingen soepel te laten verlopen zonder de les te onderbreken.

De juiste AR-tools kiezen: Van AR-apps tot volledige platforms

Er is geen universele aanpak voor het kiezen van AR-tools voor uw school. Sommige klaslokalen hebben een lichtgewicht app voor mobiele apparaten nodig, terwijl andere misschien toe zijn aan geavanceerde opstellingen die volledige simulaties kunnen ondersteunen.

De beste keuze hangt af van uw doelen, budget en hoeveel IT-ondersteuning uw school kan bieden.

Hieronder hebben we een vergelijkingstabel gemaakt van de meest gebruikte AR-platforms, waarin we laten zien hoe elk platform past in verschillende onderwijsomgevingen:

PlatformBeschrijvingToegankelijkheidKostenCompatibiliteit
Delightex VR en ARBouw en verken interactieve 3D-omgevingen in de klas.HoogLaagPlatformoverschrijdend
Merge EDUPraktisch AR-leren met behulp van fysieke kubussen en mobiele apparaten.HoogLaag tot gemiddeldMobiel gericht
Zapper AR en XRBrowsergebaseerd en mobiel AR-platform voor het maken en bekijken van interactieve media.HoogLaag tot gemiddeldBrowser en mobiel (iOS en Android)
Microsoft HoloLens 2Een speciale mixed-reality headset voor geavanceerde AR-simulatie en -training.Matig tot laag (vereist bedrijfseigen hardware)HoogAlleen Windows

Voor veel scholen is het het beste om te beginnen met goedkopere opties en deze uit te breiden naarmate het vertrouwen en de technische capaciteit groeien. Het testen en implementeren van AR apps op verschillende apparaten en besturingssystemen is meer gestroomlijnd met een oplossing voor ondersteuning op afstand die platformonafhankelijke toegang ondersteunt.

RealVNC Connect biedt een gestandaardiseerde ervaring met toegang op afstand voor Linux, Windows, macOS, iOS en Android.

Hoe u de impact meet en Augmented Reality de investering waard maakt

Grijze AR-bril en randapparatuur op een tafel.

Evaluatie van de waarde van augmented reality begint met de juiste meetgegevens. Deze indicatoren helpen scholen te begrijpen of AR de resultaten verbetert of juist een extra laag complexiteit toevoegt:

  • Verbeterde testscores: Bekijk de prestaties voor en na.
  • Tijd tot beheersing: Meet hoe snel leerlingen nieuwe leerstof begrijpen.
  • Deelname van leerlingen: Betrokkenheid met en zonder Augmented Reality vergeleken.
  • Kennisbehoud: Beoordelen hoe goed leerlingen materiaal onthouden na verloop van tijd.
  • Werklast van leerkrachten: Identificeer verminderingen in herhaalde uitleg of voorbereidingstijd.

Naast academische resultaten is er ook operationele ROI om rekening mee te houden. RealVNC Connect ondersteunt IT-teams door klaslokaalbeheer op afstand mogelijk te maken, snelle probleemoplossing te bieden en content uit te rollen.

Conclusie: Een slimmere, meeslepende leerervaring

De introductie van augmented reality in het onderwijs is een praktische manier om het begrip te verdiepen, leerlingen te betrekken, dynamischere klaslokalen te creëren en ondertussen plezier te hebben. Van het visualiseren van complexe ideeën tot het ondersteunen van verschillende leerstijlen, augmented reality helpt docenten om lessen te geven die echt blijven hangen.

Gebruik RealVNC Connect om AR te ondersteunen in fysieke en externe omgevingen. Het is een veilige en schaalbare manier om technologie in klaslokalen te beheren. Download RealVNC Connect om aan de slag te gaan en te zien hoe eenvoudig en krachtig externe toegang kan zijn.

Nieuwsgierig naar de toekomst? Bekijk onze whitepaper over de toekomst van het onderwijs voor meer inzichten in de toekomst van het onderwijs.

Veelgestelde vragen

Hoe kunnen leerkrachten augmented reality integreren in hun dagelijkse lessen?

Begin met duidelijke lesmethoden en doelen en kies dan AR-hulpmiddelen die daarbij passen. Eenvoudige mobiele apps maken het veel gemakkelijker om ideeën te testen zonder uw hele lesprogramma om te gooien.

Welke soorten educatieve content werken het beste met augmented reality?

AR is vooral effectief voor natuurwetenschappen, geschiedenis en wiskunde. Eigenlijk elk vak waarbij leerlingen abstracte concepten moeten visualiseren of ruimtelijke relaties moeten verkennen.

Helpt augmented reality leerlingen daadwerkelijk meer dan traditionele benaderingen?

Ja. Door computergegenereerde afbeeldingen te combineren met hands-on interactie, verhoogt AR de betrokkenheid, vooral voor visuele en kinesthetische leerlingen.

Kan augmented reality echt een revolutie teweegbrengen in het onderwijs, of is het gewoon een hype?

Bij een goede integratie is AR meer dan alleen een hype. Het biedt digitale informatie in context, moedigt verkenning aan en ondersteunt de integratie van AR in instructiestrategieën voor de lange termijn.

Meer informatie over dit onderwerp

Ondersteuning op afstand voor gebruikers van mobiele iOS-apparaten is aan een opmars bezig door de groei van het gebruik en...
Weten hoe u schermen deelt op Android apparaten is cruciaal om ervoor te zorgen dat uw activiteiten soepel verlopen. Als...

Wat is de snelste manier om een sessie op afstand te verpesten? Een omslachtige ervaring met schermdeling die bevriest, hapert...

Probeer RealVNC® Connect vandaag gratis.

Geen creditcard vereist voor 14 dagen gratis, veilige en snelle toegang tot uw Apparaten. Upgrade of annuleer op elk moment